![Sublender: Substance for Blender(live update and parameters support) - Released Scripts and Themes - Blender Artists Community Sublender: Substance for Blender(live update and parameters support) - Released Scripts and Themes - Blender Artists Community](https://blenderartists.org/uploads/default/original/4X/e/7/3/e738b806cb4ed3fee2843926442bee52c809efb1.jpeg)
Sublender: Substance for Blender(live update and parameters support) - Released Scripts and Themes - Blender Artists Community
Mesh from Blender dont display correct in Substance Painter - Materials and Textures - Blender Artists Community
ノシカ on Twitter: "blenderからsubstance painterにfbxでもっていき、テクスチャリングしたけど、そこから元の blenderのモデルにテクスチャ当てたらぐちゃってなる。UVは同じはずなんだけどなんでだろう。 https://t.co/Ihdu3jVCxL" / Twitter
![岸田 保 Tamotsu Kishida on Twitter: "いろんな3DソフトとSPを繋ぐプラグインSubstance Painter Live LinkでBlender2.8と連携しました。最初は上手くいかなかったのですがいろいろ試行錯誤して何とかなりました。 1.Blenderでモデルを作ってUV開いて適当にマテリアルを ... 岸田 保 Tamotsu Kishida on Twitter: "いろんな3DソフトとSPを繋ぐプラグインSubstance Painter Live LinkでBlender2.8と連携しました。最初は上手くいかなかったのですがいろいろ試行錯誤して何とかなりました。 1.Blenderでモデルを作ってUV開いて適当にマテリアルを ...](https://pbs.twimg.com/media/EC0cQbMVUAIMgkC.jpg:large)
岸田 保 Tamotsu Kishida on Twitter: "いろんな3DソフトとSPを繋ぐプラグインSubstance Painter Live LinkでBlender2.8と連携しました。最初は上手くいかなかったのですがいろいろ試行錯誤して何とかなりました。 1.Blenderでモデルを作ってUV開いて適当にマテリアルを ...
![Correct Workflow between Blender and Substance Painter for baking good normal maps? I'm having seams — polycount Correct Workflow between Blender and Substance Painter for baking good normal maps? I'm having seams — polycount](https://us.v-cdn.net/5021068/uploads/editor/6w/nekwyqp1h8qn.jpg)